3.5. Efecte «Compressor»
La missió del compressor és reduir el rang dinàmic de l’àudio, cosa que vol dir reduir la diferència entre els pics més alts i els més baixos d’una gravació. Per aplicar-lo, seleccionem la part de l’àudio que volem comprimir i accedim a Efecte>Volum i compressió>Compressor.
- Llindar: determina el valor a partir del qual s’efectua la compressió.
- Límit inferior de soroll: per sota d’aquest valor l’àudio no serà modificat.
- Proporció: valor de relació entre l’entrada i la sortida de la compressió, una compressió de 2 a 1 vol dir que per cada 2 dB a l’entrada resultarà només 1 dB a la sortida.
- Els temps d’atac i de decaiguda corresponen a l’inici i al final de la comprensió, els valors per defecte de 0,20 segons i 1 segon solen ser correctes.
Atenció especial a les dues últimes opcions, la «Composició de guany per a zero dB després de compressió» el que fa és una normalització a 0 dB després de realitzar la compressió. Això no sempre és desitjable.
La «Compressió basada en pics» quan no està marcada (opció per defecte) té en compte el valor mitjà RMS de l’àudio resultant una comprensió cap avall, fent els sons més forts per sobre del llindar més silenciós. Quan l’opció està marcada s’aplica una compressió cap amunt, amplifica més els sons febles i menys els sons forts.